奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

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在《Age of Wonders》标志性的 4X 战略回合战斗中探索全新的魔法世界。……每一个选择都会带来新的可能性与战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试新战术,探索新力量- 战术回合战斗会让你的军队活力四射……在此后的游戏中,你会以潜在的盟友或对手来遇到你所创造的角色,从而体验自己游戏的下一

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402有兴趣的小伙伴欢迎详聊

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402有兴趣的小伙伴欢迎详聊

羽化:Day 6

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抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

计算创意学系列(完结篇):科学家阻止不了工程师们举起魔杖

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)表达意图和创作目的,并且还能在一程度上与人类用户沟通这个表达意图和创作目的,因此被认为在创造力系统中引入了意向性……DIVAGO 系统(第三)组合互联网上的信息生成比喻句的 Metaphor Eyes(第三)基于深度神经网络的图像生成系统……Sketchbook(第四,第六)表现出了意向性和自主性的图像生成系统 DARCI(第五)模拟社会共同创新的

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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您能不能把兽人用岩浆烤熟,用天花板做成的陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑敌?……类独特的敌人– 包括了食人族、飞翔的地狱蝙蝠,当然还有一大片长得难看死人的兽人 剧情故事战役– 连续在3中抵挡住兽人无情的进攻来探索故事背后鲜为人知的秘密……您可以通过战役来不断解锁升级陷阱 令人惊叹的耐玩度– “噩梦模式”中和骷髅评价升级模式带来更长的游戏体验 得分系统和成绩排行榜

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona

计算创意学系列(四):价值和新颖性的评估

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基于这个要求,一个被认为有创造力的系统,至少应该能够产生有价值的输出,并且这个输出应当在一范围内具有一的新颖性……为了降低问题的复杂程度,系统只考虑状态可能性有限、回合、无随机性、游戏状态对所有玩家都完全透明的双人游戏……Ludi System 评价游戏时所使用的每一个指标,都代表着系统设计者对“回合双人桌面游戏怎样才好玩

咿呀咿呀的云:2018-11-05第一个DEMO

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战斗系统基本完成。第一个可玩的DEMO。新的序章地图和第一地图

版本:Early Access


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